Szkoła Podstawowa klasa 4 – Informatyka
Temat: Edytor graficzny – wprowadzenie
Edytory graficzneto programy, za pomocą których można kreślić rysunki, zmieniać kształty znajdujących się na nich obiektów, przesuwać je, kopiować, kolorować, dodawać tekst i drukować.
Programów tego typu jest dużo, zarówno prostych, takich jak Paint, jak i bardziej skomplikowanych, na przykład GIMP, Corel Draw czy Paint.Net.
Prace plastyczne wykonane za pomocą edytorów grafiki nazywamy grafiką komputerową.
Naukę rozpoczniemy od poznania najważniejszych narzędzi edytora graficznego Paint w tym celu zapoznaj się z prezentacją multimedialną podstawowe wiadomości o budowie edytorów grafiki.
Aby uruchomić program Paint, klikamy kolejno: Start ->Wszystkie programy->Akcesoria ->Paint.
Budowa okna programu Paint:

Opis narzędzi w Przyborniku:

Paleta kolorów i oznaczenie kolejności kolorów:

1. kolor ołówka, aerografu, pędzla, farby – ustalamy go klikając na wybrany kolor lewym klawiszem myszy;
2. kolor tła – ustalamy go klikając na wybrany kolor prawym klawiszem myszy;
Proces tworzenia rysunku na komputerze, to umiejętne zastosowanie odpowiednich narzędzi dostępnych w wybranym programie graficznym, sprawne posługiwanie się myszką i własna wyobraźnia, która nam podpowie co i jak chcemy narysować.
Ćwiczenie 1.
Korzystając z odpowiednich narzędzi w programie Paint, pokoloruj poniższy rysunek. Rysunek zapisz w pliku slonecznikiw folderze …\Moje obrazy\

Ćwiczenie 2
Korzystając z programu Paint narysuj bałwanka. Do narysowania wybierz kształtów owal. Aby koło było idealnie równe przytrzymaj klawisz Shift. Nie zapomnij o dorysowaniu bałwankowi miotły, nosa i innych szczegółów. Następnie zapełnij całe pole kartki. Rysunek zapisz w pliku balwanek w folderze …\Moje obrazy\
Etapy rysowania bałwanka:
